VEAD 0

Mängu genereerimine…

Kuidas mängida Sudokut

  1. Klõpsa tühjal ruudul selle valimiseks, seejärel vajuta numbrit (1–9).
  2. Iga rida, tulp ja 3×3 plokk peab sisaldama iga numbrit täpselt ühe korra.
  3. Märkmete režiim (pliiats) võimaldab märkida kandidaate ilma lõplikult valimata.
  4. Jäid hätta? Kasuta vihjet ruudu paljastamiseks või kustutamist vea parandamiseks.
  5. Kontrolli tähistab vastuolulised ruudud punasega.

KKK

Ei. Ajalist piirangut pole — lahenda omas tempos.
Jah — igal genereeritud Sudokul on täpselt üks kehtiv lahendus, mida kontrollib algoritm.
See võimaldab kirjutada ruutu väikseid kandidaatnumbreid. See on kasulik võimaluste jälgimiseks.
Vihjete arv pole piiratud — kasuta nii palju kui vaja. Iga vihje paljastab ühe õige numbri.
Viis taset: Kerge, Keskmine, Edasijõudnud, Raske ja Ekspert.

Sudoku: Ajalugu, strateegia ja faktid

Sudoku päritolu

Hoolimata jaapani nimest, leiutas Sudoku 1979. aastal Ameerika arhitekt Howard Garns nime all 'Number Place'. Jaapanisse jõudis see 1984. aastal kirjastuse Nikoli kaudu nime all 'Suji wa dokushin ni kagiru' — mis tähendab 'numbrid peavad jääma üksi' — hiljem lühendati see Sudokuks.

Globaalne plahvatus

Sudoku jäi vähetuntuks kuni 2004. aastani, mil Wayne Gould lõi programmi mängude genereerimiseks. Ta veenis Londoni The Timesi avaldama igapäevast Sudokut ja mõne kuuga vallutas mäng maailma.

9×9 matemaatika

Tavalises 9×9 ruudustikus on umbes 6,67 sekstiljonit kombinatsiooni. Minimaalne antud numbrite arv ainulaadse lahenduse jaoks on 17 — tõestatud 2012. aastal. Meie Ekspert-tasemel algavad mängud just sellelt piirilt.

Lahendustehnikad

Algajad skannivad ridu ja plokke. Edasijõudnud õpivad tehnikat nagu peidetud paarid. Eksperdid kasutavad mustreid nagu X-Wing või Swordfish, et välistada kandidaate loogilise tuletamise teel.

Märkmed: Salajane relv

Kogenud mängijad kirjutavad tühjadesse ruutudesse kandidaatnumbreid. See tehnika muudab Sudoku mälumängust visuaalseks loogikaharjutuseks.

Huvitavaid fakte

Sudoku maailmameistrivõistlusi on peetud igal aastal alates 2006. aastast. Kiireimad lahendusajad on alla kahe minuti. Sudoku ei nõua keeleoskust — numbrid võiks asendada mistahes muude sümbolitega.