Leiðbeiningar um púsluspil á netinu
Að ná tökum á púsluspilum á netinu krefst meira en bara að skoða liti. Hér eru háþróuð vélfræði og brellur sem notuð eru til að takast á við 500 stykki meistaraáskoranir okkar.
Eftir brúnirnar og uppbygginguna
Byrjaðu alltaf á því að skanna hliðarstikuna eingöngu fyrir stykki með flötum, beinum brúnum og draga þá að borðinu. Markmið þitt er að smíða ytri mörkin fyrst. Þegar þú smíðar rammann skaltu fylgja sjónrænum línum sem liggja í gegnum myndina (eins og sjóndeildarhring, vegur eða brún byggingar). Með því að fylgjast með þessum samfelldu línum yfir ristina minnkarðu verulega plássið sem þú þarft að leita að.
Koma auga á rétta staðsetningarformið
Þegar myndlitirnir verða eins (eins og bjartur himinn eða vatn) verður þú að treysta algjörlega á lögun. Hver einasti blettur á borðinu hefur nákvæmlega 4 hliðar. Horfðu á tiltekinn tóman staðgengil og teldu hliðar hans: er hann með 3 "flipa" (út á við) og 1 "autt" (skurður inn á við)? Þá VERÐUR þú að skanna hliðarstikuna fyrir lausu stykki sem er stærðfræðilega fullkomin andstæða: 3 eyður og 1 flipi. Fleygðu öllum hlutum úr sjóninni þinni sem hefur ekki nákvæmlega 3 eyður og 1 flipa. Þetta útilokar samstundis 95% af hliðarstikunni þinni, sem gerir þér kleift að skjóta nákvæmlega löguninni á sinn stað.
Smelltu til að snúa og staðfesta
Vegna þess að stykkin hrygna af handahófi, geturðu auðveldlega horft framhjá hið fullkomna stykki ef það er á hvolfi. Þegar þú finnur 3-eyðu stykkið þitt skaltu dragðu það nálægt staðgjafanum og smelltu á það ítrekað. Hver smellur snýr því 90 gráður. Ef það er réttur hluti mun hann „smella“ varanlega um leið og hornið passar við borðið. Ef þú prófar allar 4 snúningana og það smellur ekki, sendu það aftur með X takkanum.
Leita að upplýsingum um akkeri
Stundum geymir eitt laust stykki pínulítið, sjónrænt aðgreint atriði - bjartan blett af óvenjulegum lit, skarpt horni glugga eða mjög sérstakri áferð. Farðu með þetta stykki eins og akkerispunkt. Til að komast að því hvar það á heima skaltu sveima yfir tilvísunarmyndartáknið (eða ýta á B takkann) til að krossvísa heildarmyndina. Skannaðu alla myndina þar til þú finnur nákvæmlega þessi smáatriði. Þú getur síðan sleppt verkinu beint í lokahnit þess á draugamyndinni og búið til glænýjan upphafspunkt til að byggja í kringum.
Notkun draugamyndarinnar og forsýninga
Ekki vera hræddur við að nota sjónræn hjálpartæki ef þú rekst á vegg. Með því að ýta á R takkann breytist dauft „draug“ yfirlag á lokamyndinni beint á borðið undir verkunum þínum, sem gerir þér kleift að samræma fíngerðar litaskiptingar fullkomlega. Að öðrum kosti geturðu haldið niðri B takkanum til að kíkja tímabundið á fulla, óhindraða tilvísunarmynd.
Þrautir og heilaheilbrigði
Þrautir eru frábært tæki til að aftengja. Með því að gefa þér tíma til að púsla einhverju saman án þess að þrýstingur sé tifandi klukka gefur hugur þinn bráðnauðsynlegt frí frá daglegum streituvaldum, en byggir náttúrulega upp djúpan fókus.
Ennfremur benda læknisfræðilegar rannsóknir sem birtar eru í Frontiers in Aging Neuroscience til þess að ævilang þátttaka í vitsmunalegum athöfnum eins og púsluspil geti hjálpað til við að halda minninu skörpum og geta byggt upp vitsmunalegt minnisforða.
Flýtivísar
Notaðu þessa lykla til að flýta leiknum þínum:
- Ýttu á S til að stokka stykkin í hliðarstikunni.
- Ýttu á C til að raða öllum hliðarstikuhlutum eftir lit - flokkaðu svipaða litbrigði saman til að auðvelda leit.
- Ýttu á X til að safna öllum lausum bitum af borðinu og skila þeim á hliðarstikuna.
- Haltu Z inni á meðan þú dregur stykki til að stækka 200%.
- Haltu B inni til að kíkja á endanlega fullgerðu myndina.
- Ýttu á R til að skipta um daufu draugamyndina á borðinu.
Meistaraáskorunin
Þegar þú hefur slegið þraut á Expert (200 bita) opnar hún 500 bita útgáfu. Það er erfitt, en að klára það gefur þér 🌶️ merkið á prófílnum þínum.